만화의 이해 - 스콧 매클루드
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작성일 23-11-30 01:32
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레포트/예체능
3장 홈통에 흐르는 피
3장 홈통에 흐르는 피 연상-부분들을 보면서 전체로 인식하는 현상 서로 다른 두 개의 그림사이에 홈통이라는 공간에서 상상력을 통해 ... , 만화의 이해 - 스콧 매클루드예체능레포트 ,
만화의 이해 - 스콧 매클루드
설명
순서
연상-부분들을 보면서 전체로 인식하는 현상
,예체능,레포트
3장 홈통에 흐르는 피
연상-부분들을 보면서 전체로 인식하는 현상
서로 다른 두 개의 그림사이에 홈통이라는 공간에서 상상력을 통해 두 장면을 하나의 생각으로 바꾼다. 두번째로는 동작이동
으로 어떤 소재의 동작 變化를 나타낸다. 따라서 독자들이 개입이 필요하다. 물론 전자매체들도 연상효능를 사용하고 있지만 만화가 훨씬 더 연상의 횟수
가 많다.
따라서 연상효능가 두 동작을 지속적이고 통일된 현상으로 인식하게 만든다. 왜냐면 시간과 공간사이의 이동이기 때문이다 다섯번째는 시점이동인데 대
개 시간은 무시하고 어떤 장소나 생각, 기분 따위를 여러가…(생략(省略))
서로 다른 두 개의 그림사이에 홈통이라는 공간에서 상상력을 통해 ...
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다. 첫번째로는 순간이동으로 연상이 거의 필요없다. 또 만화에 대한 우리의 定義(정의)는 요소들의 나열을 중시하므로 진정한 의미에서의
만화는 연상 자체인 것이다. 그 다음 유형은 소재이동으로, 장면이나 표현하고자 하는 바는
같지만 그리는 소재는 달리한다.
만화의 연상 유형은 다음과 같다. 다음으로는 장면이동인데, 이걸 읽어
내려면 연역추리가 필요하다. 시각상징어가 만화의 어휘라
면, 연상은 그 문법이다.


