[로보코드] 로보코드[Robocode] 제안서
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작성일 23-01-26 02:26
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이 메서드는 바로 실행된다, 그리고 움직임이 멈출 때까지 리턴을 하지 않는다. 이 메서드는 바로 실행된다, 그리고 움직임이 멈출 때 까지 리턴을 하지 않는다. 당신의 로봇이 상대편의 로봇을 향한상태에서 상대편의 로봇과 충돌하게 된다면 움직임을 종료된다된다.
설명
7. 우리의 알고리즘 및 전략(戰略) 내용
1. Robocode의 정의 및 특징 2. 로봇의 구조 3. 자주사용되는 메소드정리 4. 점수 계산 요령 5. Robocode의 여러가지 기본요소들 6. Robocode의 일반적인 전략유형 7. 우리의 알고리즘 및 전략내용
◆ ahead
순서
6. Robocode의 일반적인 전략(戰略) 유형
[로보코드] 로보코드[Robocode] 제안서
◆ getBattleFieldWidth
4. 점수 계산 요령
자주사용되는 메소드정리(arrangement)
Parameters: 거리 - 앞으로 움직이는 거리
레포트 > 공학,기술계열
ex) public void ahead(double distance)
다.
3. 자주사용되는 메소드정리
로보코드,Robocode
ex) public void back(double distance)
리턴: 배틀필드(배틀창)의 높이
2. 로봇의 구조
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배틀필드(배틀창)의 높이를 구한다. 만약 로봇이 벽(경계선)과 충돌했을 경우 움직임은 종료된다된다. 당신의 로봇이 상대편의 로봇을 향한상태에서 상대편의 로봇과 충돌하게 된다면 움직임을 종료된다된다.
리턴: 배틀필드(배틀창)의 너비
로봇을 뒤로 움직입니다.
5. Robocode의 여러가지 기본요소들
1. Robocode의 定義(정이) 및 특징
◆ getBattleFieldHeight
public double getBattleFieldWidth()
ex) public double getBattleFieldHeight()
◆ back
Parameters: 거리 - 뒤로 움지이는 거리
배틀필드(배틀창)의 너비를 구한다. 만약 로봇이 벽(경계선)과 충돌했을 경우 움직임은 종료된다된다.
로봇을 앞으로 움직입니다.


